V 18 letech mu lékaři dali tři hodiny života. Dnes vybudoval herní studio s obratem 200 milionů korun ročně (Foto: Local import)
V 18 letech mu lékaři dali tři hodiny života. Dnes vybudoval herní studio s obratem 200 milionů korun ročně
V osmnácti mu lékaři řekli, že má před sebou tři hodiny života. Dnes vede herní studio, které ročně protočí stovky milionů korun. A to celé začalo jedním „obyčejným“ krvácením z nosu a pár videohrami na nemocničním pokoji.
https://www.youtube.com/watch?v=1IxIDGyISzk
Když vás z postele zvednou League of Legends a Minecraft
Na nemocničním pokoji Yang objevil hry League of Legends, Minecraft, World of Warcraft. Zábava, únik, ale hlavně něco, co mu dalo strukturu dne a pocit, že i přes nemoc má nad něčím kontrolu. Hrál s kamarády, povídal si s lidmi z jiných zemí a najednou měl o důvod víc, proč vstát a zapnout počítač.Později sám uvedl, že i přesto, že tyhle hry nebyly vytvořené s cílem někomu zachránit život, jemu v krizovém období pomohly víc než kterákoliv motivační knížka.A tak se začla rodit nová myšlenka - když mu „obyčejné“ hry takhle pomohly, co by dokázaly tituly, které jsou od začátku dělané tak, aby člověku něco předaly?
Domácí energie pod kontrolou. Pět levných vychytávek sníží účet o tisíce ročně
Účty za energie v roce 2026 patří mezi největší položky rodinného rozpočtu. Elektřina, plyn i teplo zdražily, a i když se situace na trzích postupně uklidňuje, většina domácností stále hledá způsoby, jak platit méně, aniž by musela zásadně snižovat svůj komfort.
Serenity Forge: studio z tisícovky dolarů
Zdravotní stav Yanga se postupně stabilizoval a on se tak vrátil ke studiu - tentokrát blíž domovu na University of Colorado Boulder. Místo přípravy na kariéru ve velké bance nebo korporátu se však začíná připravovat na svůj vlastní projekt.S částkou okolo tisíc dolarů (cca 20 tisíc korun) zakládá studio Serenity Forge.Žádný velký investor, žádné luxusní kanceláře. Jen malý tým, hodně nadšení a jasná vize. Ze začátku dělají menší projekty, spolupracují s jinými studii, učí se, jak hry nejen vytvořit, ale také je dostat mezi hráče.

Z Whole Foods do herního průmyslu: byznys není jen o zisku
Zajímavé je, že Yangův přístup k byznysu netvarovaly jen vlastní zážitky z nemocnice, ale i jedna věta z úplně jiné oblasti. Během studia narazí na citát Johna Mackeye, zakladatele Whole Foods: člověk potřebuje jíst, aby přežil, ale většina lidí nežije proto, aby jedla. Stejně tak firma potřebuje zisk, aby mohla fungovat, ale nemusí existovat jen kvůli zisku.Tu myšlenku si vezme doslova. Serenity Forge musí vydělávat, aby mohlo platit lidi a vyvíjet další hry, ale peníze pro něj nejsou hlavní kompas. Studio proto opakovaně odmítá projekty, které by podle všeho vydělaly desítky milionů, ale nesedí do jejich filozofie. Buď jsou čistě komerční, nebo tematicky míří jinam, než kam chce Yang značku posouvat.Z obchodního pohledu to vypadá skoro bláznivě.Z dlouhodobého hlediska to ale funguje: hráči studiu věří, vědí, co od něj mohou čekat, a spousta z nich má k jeho titulům osobní vztah.
Šokující operace před 2500 lety. Co dnes odhalují vrty v Dukovanech?
CT sken mumie z Altaje odhalil šokující operaci čelisti starou 2500 let. Jak stejné technologie dnes v Dukovanech „operují“ skálu pro nové jaderné bloky?
💬 Komentáře (5)